Houkago Saikoro Club Ep. 5 – Goita Gaming

Apakah kita berada di akhir alur cerita Klub Houkago Saikoro? Untuk 4 episode pertama, kami memiliki beberapa poin plot dan cerita latar karakter untuk dibahas. Dan sekarang, sepertinya cerita satu karakter memiliki kesimpulan yang tepat. Miki melepaskan rantai berat masa lalunya yang diintimidasi dengan menjelajahi permainan papan hobi bersama sekelompok teman yang mendukung.

Gadis-gadis Klub Houkago Saikoro pergi berlibur

Kesimpulannya muncul saat liburan ryokan musim panas. Ketiga gadis itu mengunjungi penginapan yang dikelola oleh bibi Miki. Tujuan mereka adalah menjelajahi kota Kanazawa, bersantai di pemandian air panas, dan menjelajahi pantai. Tetapi ketika cuaca memburuk, mereka melakukan apa yang akan saya lakukan: keluar dari permainan papan.

Game Minggu Ini Klub Houkago Saikoro: Goita

Dalam hal ini, mereka mempelajari permainan Jepang yang disebut Goita ketika Aya dan Midori tersandung di beberapa bagian di ruang rekreasi ryokan. Bidak-bidak tersebut menyerupai bidak Shogi, tetapi permainannya lebih mirip dengan permainan kartu seperti Big 2 / Pusoy Dos / Presidents, tetapi dengan tim. Game tersebut adalah ciptaan lokal. Begitu lokal sehingga hanya sedikit orang di luar kota Kanazawa yang akan menemukannya.

Goita menggunakan potongan seperti di Shogi

Namun demikian, aturannya cukup sederhana. Pemain awal memimpin dengan bidak tertutup, diikuti bidak aktif yang menyerang. Orang yang mengikuti cocok dengan bidak penyerang dan kemudian memainkan bidak lain untuk menjadi bidak penyerang yang baru. Jika pengikut tidak bisa bermain atau memilih untuk tidak bermain, mereka harus lulus dan menunggu giliran berikutnya. Jika tidak ada yang memilih untuk menanggapi pemain awal, pemain awal dapat memainkan dua buah catur baru. Orang yang membuang semua ubinnya terlebih dahulu adalah pemenangnya.

Game ini tampaknya jauh lebih ringan daripada banyak game yang biasa saya mainkan, tetapi melihat seberapa jauh jarak tempuh yang saya dapatkan dari setumpuk 52 kartu ketika saya masih muda, itu pasti cukup menghibur. Setidaknya, cukup untuk di mana aku bisa mengurangi satu atau dua jam.

Bagaimana Goita terikat dengan masa lalu Miki

Kami terus-menerus diingatkan bahwa masa lalu Miki telah memberinya pandangan hidup yang lebih berempati. Dia telah diintimidasi dan berada di akhir cambukan verbal, yang keduanya membuatnya kurang percaya diri sebagai pribadi. Tapi dia juga tahu bagaimana rasanya bersama teman-teman yang memeluknya tanpa syarat. Dengan pemahaman ini, dia dapat membantu membimbing seorang anak laki-laki melalui permainan Goita ketika dia bergabung.

Empati sangat penting untuk membantu anak laki-laki tersebut belajar dan menikmati Goita. Saat Anda memainkan permainan tim, itu bisa membuat frustasi ketika Anda dan rekan satu tim Anda tidak berada pada gelombang yang sama. Jadi, semua permainan bagus yang Anda buat bisa dibatalkan saat pasangan Anda membuat permainan yang buruk.

Yang memperparah masalah itu adalah jika salah satu mitra tidak berpengalaman. Mengacau juga tidak menyenangkan. Dan kegugupan karena mengacau dapat menyebabkan permainan tentatif. Anda sangat berhati-hati dan khawatir tentang apa yang pasangan Anda pikirkan tentang Anda sehingga menghilangkan semua kegembiraan dalam mempelajari permainan baru.

Bermain game kooperatif bisa jadi sulit!

Saya berempati dengan mentalitas pemain baru. Mendapatkan pemain baru ke dalam permainan membutuhkan kesabaran yang cukup untuk membimbing mereka ke tempat yang menyenangkan. Midori bukanlah kandidat terbaik untuk melakukannya, tetapi Miki mampu mengatur nada yang tepat melalui sikap positifnya. Anak laki-laki itu memahami itu, lebih mampu memahami permainan, dan bersenang-senang.

Game liburan

Satu-satunya kritik terkait game yang saya miliki tentang episode ini adalah bahwa Midori biasanya tidak siap untuk hari hujan. Dalam kasus seperti itu, bermain game adalah suatu keharusan. Ketika saya pergi berlibur, saya biasanya membawa satu atau dua permainan. Kau tak pernah tahu!

Selama beberapa perjalanan terakhir, saya dan istri saya menghabiskan malam dengan bermain game seperti Schotten Totten atau Splendor. Saya menyukai game-game tersebut karena keduanya memiliki footprint yang relatif kecil dan keduanya menyenangkan !. Sekarang, kotak besar Splendor mungkin merepotkan untuk dikemas, tetapi jika Anda melepas komponen dan menempatkannya di dalam tas Ziploc, memindahkannya ke mana-mana sangatlah mudah.

Jadi apakah saya melakukan perjalanan darat, menikmati pengalaman kapal pesiar, atau terbang ke zona waktu yang berbeda, permainan jarang lebih dari sekadar ritsleting bagasi. Dan ketika ada waktu henti, saat itulah Anda meraih, menarik sesuatu, dan mengatur diri Anda untuk waktu yang baik! Midori akan bijaksana mengingat ini untuk perjalanan selanjutnya.