Houkago Saikoro Club Ep. 3 – Perebutan Emas Inca

Dari apa yang saya tahu, latar belakang karakter Klub Houkago Saikoro tidak cenderung novel, atau bahkan orisinal. Tapi itu bermanfaat. Itu harus dihitung untuk sesuatu, bukan?

Houkago Saikoro Club Miki dibully

Seperti yang telah saya nyatakan selama beberapa episode terakhir, tidak ada yang mereka tunjukkan kepada saya adalah sesuatu yang belum pernah saya lihat sebelumnya. Episode 3 terus berlanjut. Ada eksplorasi masa lalu Miki dan bagaimana penindasan membentuk kepribadian dan pandangan hidupnya. Lalu ada pertemuan dengan kucing di mana Miki menunjukkan empati dan pengertiannya. Ada pertemuan lain dengan seorang gadis kasar dan tangguh dengan hati emas di Kyoko. Dan terakhir, kita memiliki kekuatan persahabatan untuk menanamkan kepercayaan diri dan pertumbuhan karakter.

Apa yang Disukai Tentang Klub Houkago Saikoro

Ini adalah keluhan saya, tetapi itu bukanlah jenis keluhan yang merusak kesepakatan. Saya masih mendapatkan hampir semua yang saya inginkan dari anime ini. Jadi izinkan saya beralih ke dua hal yang saya suka tentang episode ini:

Saya suka bagaimana kepribadian ditampilkan dalam konteks game. Atau lebih tepatnya, bagaimana game bisa memberikan gambaran tentang kepribadian seseorang. Saya juga suka bagaimana mereka menghadirkan game sebagai jalan yang aman bagi orang untuk bereksplorasi dan bereksperimen bukan menjadi diri mereka sendiri.

Kedua elemen ini agak bertentangan satu sama lain, tetapi itulah yang membuat game jadi hebat!

Menurut pengalaman saya, game memungkinkan berbagai aspek kepribadian seseorang muncul. Artinya, Anda bisa belajar banyak tentang orang-orang dari menonton mereka bermain. Misalnya, saya telah menemukan orang-orang yang mengambil risiko di sebagian besar situasi kehidupan nyata mendekati game dengan cara yang sama. Mereka akan melihat insentif permainan, mengejar strategi yang paling berani, tetapi berisiko, dan menjadi besar atau pulang. Lalu ada orang yang mendekati permainan dengan gentar, membutuhkan pegangan tangan untuk bisa melanjutkan karena mereka kurang percaya diri. Dan tentu saja, mereka juga seperti itu dalam situasi kehidupan lain.

Sifat Kepribadian Muncul Melalui Emas Inca

Kyoko di Saikoro Club memiliki kepribadian yang kurang ajar dan berani

Klub Houkago Saikoro menangkap dinamika ini saat grup berkumpul untuk bermain Emas Inca. Incan Gold adalah gim tekan keberuntungan Anda di mana pemain menjelajahi gua untuk mengumpulkan permata. Tetapi saat mereka melangkah lebih jauh ke dalam gua, mereka akan menemukan segala macam bahaya seperti ular berbisa dan mumi. Pada titik tertentu, ancaman bahaya cukup besar sehingga Anda ingin melarikan diri dari gua dengan lucre kotor Anda. Jika Anda memilih untuk tetap tinggal, Anda mungkin mendapatkan lebih banyak permata karena Anda tidak lagi harus membagikannya dengan begitu banyak orang, tetapi Anda berisiko menghadapi bahaya yang akan menjatuhkan Anda, sehingga Anda tidak memiliki apa-apa. Yang harus Anda lakukan adalah menimbang opsi dan bertaruh sesuai itu.

Dan itulah yang kami lihat dari Miki dan Kyoko saat keduanya bermain Inca Gold dengan Aya dan Midori. Awalnya, kita melihat sikap tentati Miki, yang membuatnya sangat berhati-hati dengan keputusannya untuk tinggal atau melangkah lebih jauh ke dalam gua. Kyoko dengan cepat memahami hal ini untuk memberikan pengamatan langsung tentang kepribadian Miki dan menggunakan kewaspadaan itu.

Kyoko, di sisi lain, memiliki penampilan dan karakter nakal yang kurang ajar. Dan tidak mengherankan, dia menyerang dengan cepat ke dalam gua dan memangsa ketakutan pemain lain dengan membujuk mereka untuk keluar sehingga dia bisa menimbun permata untuk dirinya sendiri.

Bermain Game sebagai Kanvas untuk Bereksperimen

Tetapi pada titik tertentu, Anda harus menyadari itu hanya permainan. Dan karena ini hanya permainan, tidak ada konsekuensi dunia nyata untuk menang atau kalah melebihi satu atau dua ego yang terluka. Ini memberi Anda kanvas, untuk mencoba hal-hal baru dan menjadi orang lain selain diri Anda sendiri. Ini bukan bentuk pelarian yang akan dilakukan setiap orang, tetapi ada peluang untuk memanfaatkan pengaturan bebas risiko itu untuk melampaui zona nyaman seseorang.

Dan apakah Miki menyadarinya atau tidak, itulah yang dia lakukan. Dia berhenti mengkhawatirkan bermain-main dengan prasangka orang-orang tentang dirinya dan menyadari bahwa itu hanya permainan. Tentu, dia akan menghubungkan keberaniannya untuk mengeksplorasi dan mengambil risiko dengan dukungan teman-temannya, tetapi dialah yang menelepon. Datang neraka atau air pasang. Dan dia seharusnya merasa senang tentang itu.

Kartu bahaya Incan Gold

Secara strategis, itu juga langkah yang benar. Awalnya, saat mereka bermain Inca Gold, Kyouko mengatakan bahwa jika Miki melarikan diri sekarang, dia akan menempati posisi kedua. Semuanya baik-baik saja, kecuali filosofi saya adalah Anda memenangkan pertandingan, atau tidak. Dan karena itu, Anda harus mengambil langkah yang memberi Anda kesempatan terbaik untuk mengambil terlebih dahulu. Jadi dengan pilihan menjadi pecundang pertama atau menekan keberuntungan saya dan memiliki peluang menang yang bukan nol, saya akan mengambil opsi terakhir setiap hari dalam seminggu.

Kami tidak akan pernah memiliki keseluruhan pemikiran internal Miki, tetapi dia harus memikirkan kedua hasil itu. Dihadapkan dengan prospek menjadi yang kedua atau mempertaruhkannya hanya sekali lagi, dia memilih untuk masuk lebih dalam dan diberi penghargaan karena melakukannya. Bahkan jika dia gagal, itu masih merupakan langkah yang tepat untuk dilakukan. Akhirnya, dan yang lebih penting, itu adalah langkah besar untuk mengusir beberapa iblisnya.