Houkago Saikoro Club Ep. 1 – Marrakech Marvels

Sebagian besar prediksi saya untuk Houkago Saikoro Club agak meleset. Pertama, protagonis acara, Miki, bukanlah siswa baru. Latar belakangnya adalah orang yang canggung secara sosial yang tidak menikmati aktivitas “menyenangkan” yang akan dinikmati kebanyakan orang. Dia mendapatkan simpati saya sepenuhnya karena saya juga melakukan hal yang sama. Kecuali kurang penakut, meskipun memiliki pengalaman hidup beberapa dekade tambahan mungkin ada hubungannya dengan itu. Aya adalah gadis energik dengan hati emas, tapi yang kuprediksi akan menanggung beban pukulan dalam game orang lain. Akhirnya, kami memiliki Midori, yang semuanya tentang aturan. Aturan sekolah, aturan klub, dan, tentu saja, aturan permainan papan. Dia juga berperan sebagai perwakilan kelas dalam serial tersebut.

Tiga karakter utama dalam Houkago Saikoro Club ep.  1

Episode pertama Klub Houkago Saikoro dibuka dengan Miki berbicara tentang wataknya yang canggung secara sosial dan kemudian Aya mendorong Miki untuk membuka diri dengan tur dadakan di Kyoto. Aksinya dimulai ketika Miki dan Aya mulai pulang, tapi melihat Midori menuju pekerjaan usai sekolahnya sebagai juru tulis di toko game. Sampai saat ini, plotnya berjalan di atas rel ketidakcocokan mencoba menemukan tempatnya di dunia. Tidak ada yang sangat baru di sini, yang berarti Klub Houkago Saikoro sebagian besar sesuai dengan harapan saya.

Atraksi Utama Klub Saikoro: Permainan

Tapi sekali lagi, saya berkomentar di bagian prolog untuk Klub Houkago Saikoro bahwa saya benar-benar di sini untuk layanan penggemar. Dan dalam hal ini, anime tersebut juga sesuai dengan harapan saya. Dengan cara yang baik! Dimulai dengan Miki dan Aya memasuki Klub Saikoro yang eponim dan melihat rak dan meja yang ditumpuk penuh dengan permainan. Saya mendapati diri saya memindai rak-rak Klub Saikoro untuk melihat game apa yang dipajang.

Toko game Saikoro Club

Apa yang saya temukan memberi saya kesan bahwa ini adalah toko game yang lengkap! Beberapa contoh dari banyak game di rak termasuk judul seperti Patchwork, Splendor, Azul, Descent, Bunny Kingdom, dan banyak lagi lainnya! Menjelajahi toko game yang ramah biasanya cukup membuat saya pusing dan lingkungan Saikoro Club tidak terkecuali.

Permainan Gerbang Klub Houkago Saikoro: Marrakech

Marrakech bekerja sebagai game gerbang

Tapi yang membuatnya lebih baik adalah bagaimana Miki dan Aya diperkenalkan ke game. Untuk episode pertama, mereka mungkin tidak akan memilih sesuatu yang lebih terlibat. Pilihan mereka untuk game gateway adalah Marrakech, ubin-peletakan dengan elemen die roll. Tentu, pemilik Saikoro Club berbicara tentang tema pedagang permadani Maroko, tapi mari kita hadapi itu, ini adalah permainan abstrak dengan seperangkat aturan sederhana. Setiap belokan, di Marakesh, Anda memutar pedagang, melempar dadu, dan memindahkan pedagang yang banyak ruang ke depan. Jika Anda mendarat di permadani lawan, bayar pemilik permadani tersebut dan kemudian tempatkan permadani Anda sendiri di papan. Pemain dengan uang paling banyak di akhir adalah pemenangnya. Ada lebih dari itu, tapi singkatnya itulah permainannya.

Untuk gamer berpengalaman, strateginya akan terlihat. Saat Anda memindahkan pedagang, Anda pasti ingin berbelok dengan cara di mana gulungan mati memberi Anda kemungkinan yang masuk akal untuk mendarat di ruang kosong atau permadani Anda sendiri sehingga Anda tidak perlu membayar apa pun. Dan saat Anda meletakkan permadani, Anda pasti ingin mengaturnya agar menjebak pemain lain. Anda melakukannya dengan baik ketika Anda dapat merekayasa skenario sedemikian rupa sehingga pada giliran lawan, mereka menemukan bahwa tidak peduli ke arah mana mereka membelokkan pedagang, mereka akan memiliki kemungkinan besar untuk mendarat di permadani Anda dan dipaksa untuk membayar.

Tiga karakter utama memainkan permainan Marrakech

Tetapi untuk pemain baru yang juga tidak memiliki pengalaman bermain atau selera permainan, mereka tidak akan langsung merasakannya. Itulah yang dialami Miki dan Aya. Dalam permainan Marrakech itu, Midori dipaksa untuk mengambil peran yang paling ditakuti dalam grup game mana pun: yaitu penjelasan aturan. Dan saat permainan dimulai, pemilik Klub Saikoro akan bermain dengan kecepatan penuh. Miki kemudian akan frustrasi, membutuhkan Midori yang berpengalaman untuk turun tangan dan bermain bersama sebagai rekan setimnya.

Mengapa saya akan terus menonton Saikoro Club

Apa yang dilakukan Houkago Saikoro Club dengan baik adalah dalam menangkap dinamika pengenalan permainan papan kepada non-gamer. Saya telah melihat orang-orang tidak memahami kemungkinan melempar dua dadu bersisi enam dan salah menempatkan pemukiman Catan mereka di daerah probabilitas rendah. Saya juga melihat orang lain berusaha keras melawan pemula untuk menghancurkan mereka tanpa ampun (saya mungkin atau mungkin tidak bersalah dari waktu ke waktu) dan mereka meminta bantuan dari pemain yang lebih berpengalaman di meja. Pada dasarnya, anime menghadirkan banyak kesamaan dengan apa yang saya alami dalam komunitas game hobi.

Jadi, layanan penggemar board game sangat bagus! Fokus episode berikutnya pada Cockroach Poker harus menjadi suguhan, terutama karena itu menggantikan Coup sebagai permainan pilihan saya. Tapi akankah anime memperluas materi pelajarannya di luar format game-of-the-week? Akankah plot dan karakter memasuki wilayah yang tidak terduga atau belum dipetakan? Diragukan. Tapi apakah anime itu penggambaran yang cukup bagus tentang bagaimana rasanya masuk ke dalam hobi? Benar!